勇者斗恶龙 怪物仙境3 V1.0.2 模拟器版(DQM3)免安装中文版






关于这款游戏

《DQM3》的故事展示了皮萨罗是如何从魔族王子成为魔族之王的经过,与他关系密切的精灵罗萨丽也在游戏中有大量戏份,甚至《DQ4》的主角团也会登场,还有一些诸如“变化之杖”的彩蛋对话,不过也存在与原作有所出入的情节,这里不做过多剧透。对于玩过《DQ4》的系列粉丝而言,《DQM3》会有许多情怀和乐趣加成,当然没玩过 4 代也绝不会影响对剧情的理解。

怪物方面,本作收录了直到《DQ11》的经典怪物,包括人气极高的反派 —— 魔军司令和冰之魔女。当年《DQ11》准备推出决定版前,曾让玩家投票选出希望增加的新同伴,这两位均排在前列,只可惜《DQ11 决定版》未能如愿。如今粉丝们终于在《DQM3》中得偿所愿,使用各代经典 BOSS 也一直是《DQM》的卖点之一。

《DQM3》的部分新增怪物

再加上少量新设计的怪物,《DQM3》的怪物总数达到 500+(现阶段游戏本体内图鉴为 523 个)。这个怪物数量在系列里算不上多,由于大量“换色怪”的存在,导致实际怪物的种类就更少,作为系列 25 周年纪念作在这方面显得实在缺乏诚意。

感受四季变换,观察怪物生态

作为日式回合制 RPG 系列,《DQM》自 3D 化以后,传统的迷宫探索还增添了一层新的含义 —— 各种怪物的出没不仅变得肉眼可见,而且还会呈现出一些简单的生态特性,让玩家感觉到这些怪物是“生活”在这片大地上,而不是简单的刷怪而已。

同一张地图的春夏秋冬四季变化

《DQM3》的野外地图存在四季变化,并且还有昼夜和天气的差异。随着时间的流逝,季节、气候就会实时改变。这些变化不仅会影响到野外出没的怪物,还会令地形和机关发生改变。比如冬季河水会冻结成冰面,可以在上面行走;夏季悬崖上会生出藤蔓,可供玩家爬上高台等,每张地图都有所不同。因四季变化而改变的地形,会在地图上以图标提示,场景中也会有五彩的“四季妖精”作为引导,为地图探索增添了几分乐趣。

作为地图设计的一部分,出没怪物的种类以及所呈现出的生态也是增添真实感的重要一环。除序章的平原外,本作的地图可以分为 6 大区域,每个区域又有初级、中级和上级之分,地形特征非常鲜明。比如“甜点楼魔界”的场景就是以蛋糕、马卡龙、饼干、甜甜圈等各种甜食构成,出没的多是“巧克力塔”“食蜜袋”“甜点魔人”这类符合主题的怪物,其他怪物也以配色鲜艳的为主。

怪物的体型差异在地图上肉眼可见,这对于捕捉 L 型怪物有一定帮助。同类怪物或不同怪物之间有时也会发生简单的互动,可惜个人认为互动还是偏少了。游戏平台从 3DS 升级到 NS,除了画质上的进化外,生态本应更加丰富。此外遇敌判定也存在一些问题,比如怪物明明在地图上已经警觉,发现并主动靠近玩家,触发战斗后仍有可能是未发现状态;反之触碰正在沉睡的怪物,开战后竟然还会遭到偷袭 —— 这些细节理应可以处理得更好。

怪物的体型差异从地图上就能看出来

RPG 传统的迷宫探索,则主要体现在室内场景。室内不存在季节或天气变化,因此出没的怪物固定,而且到中期以后地形的复杂程度会明显提升。不过由于没有“骑乘”等系统,迷宫探索起来就显得缺乏趣味性和解谜感,难以留下深刻印象。

系统配置

无特殊要求

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